#include <stdio.h>
#include "GameBoy.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main() {
    GameBoy* gb = GameBoy::GetSingleton();
    //char file[] = "C:\\wamp\\www\\tech doc\\roms\\2560 Colors Demo (PD) [C].gb";
    char file[] = "C:\\wamp\\www\\gembwoy\\tech doc\\roms\\Balloon Man (PD).gb";
    if( gb->LoadFile(file) ) gb->LaunchEmulation();
    else printf( "ERROR!!!\n" );
    
    delete gb;
    printf( "\n\nSaliendo..." );
    
    return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
